英雄联盟总部探索:揭开《英雄联盟:双城之战》的设计背后

英雄联盟总部探索:揭开《英雄联盟:双城之战》的设计背后

在2021年推出的动画剧集《英雄联盟:双城之战’里面,我们看到了鲜明的美术风格、杰出的角色设计和成熟的故事构造,这些都使得剧集吸引了无数观众,无论是资深的《英雄联盟》玩家还是新接触该游戏的观众。这部作品不仅带来了许多热议的梗,也引发了对故事务节的深入讨论。

故事主要围绕皮城与祖安的矛盾展开,而在这一经过中,来自诺克萨斯的角色安蓓萨——梅尔的母亲,逐渐引起了观众的关注。安蓓萨身为诺克萨斯的战士,虽有着残酷的一面,却也展现出她深厚的政治头脑与对家人的亲情。在观看了第二季的预告后,粉丝们得知安蓓萨即将加入游戏,大家对她的英雄形象充满期待。在洛杉矶的拳头游戏总部,设计师Max Perlman和他的团队对此展开了激烈的讨论。

安蓓萨的角色设计成为了一项特殊的挑战。虽然她在剧中与女儿梅尔的互动让观众对她的性格有了一定了解,但安蓓萨的战斗场景并没有在首季中出现。这为Max的设计团队提供了广阔的创作空间,他们通过对角色进攻性、战斗技巧、以及她的特殊武器“龙犬双刃”的研究,开始构思安蓓萨的技能设定。

安蓓萨的设计核心在于反复压制与侵略。她的被动技能允许她在施展技能后进行强攻,使得灵活的玩家能够在技能和普攻之间快速切换,打出流畅的连招。她的“龙犬双刃”则是一种多功能的武器,既可进行近战攻击,也可以远程操控,增强了她在战斗中的威胁性。Max坦言,安蓓萨并不一个容易掌握的英雄,尤其在1v1的情况下,她需要玩家精确掌握技能的使用节奏与衔接,才能充分发挥其优势。

除了安蓓萨,拳头游戏另一个重要更新是基于《双城之战》的“极地大乱斗”模式。该模式简化了传统MOBA的复杂元素,鼓励玩家在单条路线上进行激烈的团战,也与剧中皮城与祖安围绕大桥的冲突形成了完美的呼应。设计师对地图中的元素进行了细致打磨,使其体现出《双城之战》的背景特色,例如不同的建筑风格和色调,确保玩家感受到剧集的气氛。

特别值得一提的是,这次《双城之战》的主题改动是限时活动的一部分。活动结束后,地图将恢复为常规版本,这让我们期待这一特殊的体验再次回到游戏中。在活动期间,与设计师Max的交流让我了解到更多设计细节,诸如早期版本中安蓓萨的大招设定等趣闻,增添了不少乐趣。

在拳头游戏总部的这次探索,不仅将我们带入了《英雄联盟》的迷人全球,更揭示了角色设计与游戏玩法之间的紧密联系。这不仅是对一款游戏的深入领悟,也是对创造力与艺术设计的致敬。期待在不久的将来,安蓓萨和《双城之战》的更多元素在游戏中绽放光彩,给玩家带来全新的体验。

版权声明

返回顶部